g0v 桌遊
編輯歷史
| 時間 | 作者 | 版本 |
|---|---|---|
| 2017-07-03 06:11 | r2 | |
顯示 diff- g0v 桌遊
+ g0v 桌遊
*刻畫 g0v 參與體驗、g0v 的發展以及與社會的互動。
(429 行未修改)
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| 2017-07-01 15:33 – 15:33 | r0 – r1 | |
顯示 diff+ g0v 桌遊
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+ *刻畫 g0v 參與體驗、g0v 的發展以及與社會的互動。
+ *目標玩家 2-6 人,一場 20 分鐘。
+ *其他類似計畫可以彼此參考 https://hackpad.com/y1Nag5Ntlyz
+ *喔喔! 有實體可以看嗎
+ *目前等待製作美麗島風雲的團隊回應
+ *有考慮先弄一個原型出來試玩嗎
+ *我分享模板,應該可以自己印、自己裁、自己試玩。
+ *割闌尾桌遊試玩版輸出模板.pdf
+ *進度
+ *概念、元素
+ *模組:社會發展、事件、職業、坑、下線、手牌
+ *牌:職業、坑、大事件、價值觀、食物
+ *社會發展平衡概算
+ *牌:輔助技能
+ *再兩張
+ *牌:事件
+ *再一到三種
+ *牌:手牌
+ *太約再六種
+ *遊戲時間概算
+ *玩家等級門檻調整
+ *獲勝條件難度平衡
+ *手牌比例概算
+ *硬體概算以及簡單版製作方法研究
+ *原型製作
+ *試玩
+ *職業與輔助技能平衡
+ *手牌流量平衡
+ *網站
+
+ *硬體
+ *牌組 x1
+ *六面骰 x1
+ *玩家經驗值格板 x8 (A5 大小)
+ *指示物:藍、綠、紅、白若干
+
+ *規則
+ 流程
+ *角色創造階段
+ *每個玩家抽一張價值觀牌,看完後背面向上置於自己前方。
+ *每個玩家抽一張職業牌,正面向上置於價值觀牌上。
+ *每個玩家抽兩張屬性牌,保留一張正面向上置於職業牌旁,另一張亮出。
+ *每個玩家取手牌至手牌上限 (5)。
+ *玩家依逆時針順序輪流進行回合。
+ *結算階段
+ *依挖坑順序檢查坑需求
+ *大松優先。
+ *若玩家挖的坑已完成需求,宣告該坑完成,實行獎勵。
+ *若解決事件,覆蓋該事件牌。
+ *坑牌留在場上。
+ *檢查獲勝條件。
+ *事件階段
+ *可翻開事件牌庫頂端一張牌或略過。
+ *摸牌階段
+ *從手牌庫頂取一張牌。
+ *若手牌庫見底,將移除的牌洗牌後補充。
+ *行動階段
+ *基本行動回合數為 1,可執行以下任意行動。
+ *玩家填坑
+ *只能填一個坑的一種工作,使用全部技能供給量,滿溢部分捨去。
+ *得一點經驗值。
+ *下線填坑
+ *只能填一個坑的一種工作,使用全部技能供給量,滿溢部分捨去。
+ *不計回合數,每名下線行動階段最多使用一次。
+ *使用手牌
+ *打工
+ *民生檢定,成功則摸一張手牌。
+ *交易
+ *與一位玩家交換任意多的手牌。
+ *棄牌階段
+ *棄手牌至上限 (5),餘牌亮出後移除。
+
+ 玩家等級
+ *經驗值從 1 開始。
+ *等級 N 門檻為 (2N - 1)^2。
+ *等級影響技能供給量與可持有的未完成坑上限。
+
+ 檢定
+ *民生檢定:1D + 《民生建設》等級 > 6 (民生檢定值)
+
+ *牌組
+ 價值觀 (12)
+ *【沒有人】
+ *獲勝條件:《基礎建設》等級 6。
+ *【開源大明神】
+ *獲勝條件:《開放資料》等級 5。
+ *【文藝復興】
+ *獲勝條件:《文化創作》等級 5。
+ *【公民覺醒】
+ *獲勝條件:《公民參與》等級 5。
+ *【第四權革命】
+ *獲勝條件:《新媒體》等級 5。
+ *【21世紀資本論】
+ *獲勝條件:《民生建設》等級 5。
+ *【文明帝國】
+ *獲勝條件:全部社會發展等級 3。
+ *【挖坑獸】
+ *獲勝條件:以自己為坑主完成 6 坑。
+ *【填坑獸】
+ *獲勝條件:達成玩家等級 Lv 4。
+ *【特戰隊】
+ *獲勝條件:下線連同玩家擁有 4 種職業。
+ *【派對動物】
+ *獲勝條件:5 次大型活動 (大松或 summit) 結束。
+ *【江戶川柯南】
+ *獲勝條件:g0v 解決 4 個事件。
+
+ 職業 (15)
+ *工程師 x3
+ *技能:工程
+ *供給點數為玩家等級。
+ *設計師 x3
+ *技能:人文
+ *供給點數為玩家等級。
+ *行動家 x3
+ *技能:運動
+ *供給點數為玩家等級。
+ *素人 x3
+ *技能:無色
+ *供給點數為玩家等級。
+ *輔助技能牌改為抽三張保留兩張。
+ *神人 x3
+ *技能:任意色
+ *供給點數為玩家等級。
+ *無輔助技能牌。
+
+ 輔助技能 (16+)
+ *【打工戰士】
+ *打工時執行兩次 (連同檢定)。
+ *【宅急便】
+ *執行交易不佔行動回合數。
+ *【待業中】
+ *略過摸牌階段。
+ *行動回合數 +1。
+ *【靠爸】
+ *手牌上限 +1。
+ *【人氣部落客】
+ *下線數量上限 +1。
+ *【平行處理】
+ *挖坑上限 +1。
+ *【LinkedIn】
+ *使用外包人力時填坑量 +1。
+ *【推坑獸】
+ *使用【推坑】時,被推坑者需填坑兩次。
+ *【補教名師】
+ *使用【講個秘訣】時效果 x2。
+ *【KFC】
+ *用任意兩張手牌代替【炸雞】。
+ *【糖分】
+ *用任意兩張手牌代替【蛋糕】。
+ *【我都當水喝】
+ *用任意兩張手牌代替【酒】。
+ *【工作狂】
+ *使用【爆肝】時,效率改為 x3。
+ *【分身伐樹】
+ *填坑時可跨種類供給技能。
+ *再想四個以上
+
+ 公用
+ *大松 x1
+ *需求:工程 x2、人文 x2、運動 x2、其他 x2N
+ *N 為大松場次,首場大松為第零次。
+ *獎勵:
+ *結算者得經驗值 +N。
+ *結算者下家為大松主辦人。
+ *主辦人下回合結算階段初橫置本牌,進入大松期間;再一圈後結算階段初,直置本牌結束大松。
+ *結算後到大松結束前不得填坑下次大松。
+ *大松期間
+ *所有玩家行動階段回合數 +1。
+ *大松不受超展開影響。
+ *柴房 x1
+ *用來放柴指示物
+ *梗庫 x1
+ *用來放梗指示物
+ *八卦板 x1
+ *用來放鄉民指示物
+ *或者一張大的放一起,用顏色分
+
+ 人力 (40)
+ *工程師 x8
+ *技能:工程
+ *供給 1 點,《開放資料》每多三級 +1。
+ *放置:成為下線。下線數量上限為《基礎建設》等級。
+ *使用:外包,供給技能後丟棄。
+ *設計師 x8
+ *技能:人文
+ *供點 1 點,《文化創作》每多三級 +1。
+ *放置:成為下線。下線數量上限為《基礎建設》等級。
+ *使用:外包,供給技能後丟棄。
+ *行動家 x8
+ *技能:運動
+ *供點 1 點,《公民參與》每多三級 +1。
+ *放置:成為下線。下線數量上限為《基礎建設》等級。
+ *使用:外包,供給技能後丟棄。
+ *素人 x8
+ *技能:其他
+ *供給 1 點,《民生建設》每多三級 +1。
+ *放置:成為下線。下線數量上限為《基礎建設》等級。
+ *使用:外包,供給技能後丟棄。
+ *神人 x8
+ *技能:任意
+ *供給 1 點,《新媒體》每多三級 +1。
+ *放置:成為下線。下線數量上限為《基礎建設》等級。
+ *使用:外包,供給技能後丟棄。
+ *放置條件: (每種兩張)
+ *玩家等級 3 以上。
+ *已挖坑 6 個以上,包括已完成與未完成。
+ *已翻開 6 張事件卡,包括已解決與未解決。
+ *已完成 2 次大松。
+
+ 行動 (60)
+ *【炸雞】x4
+ *使用:本行動階段內玩家技能供給 x2。
+ *使用本牌不耗費回合數。
+ *【蛋糕】x4
+ *使用:本行動階段內獲得經驗值 x2。
+ *使用本牌不耗費回合數。
+ *【酒】x4
+ *使用:檢定 1D > 3,成功則行動回合 +1。
+ *使用本牌不耗費回合數。
+ *【講個秘訣】x4
+ *使用:本行動階段內下線填坑量 +1。
+ *「講個秘訣:講個秘訣前,先講『講個秘訣』,再講秘訣。」
+ *【小松】x4
+ *使用:放置於自己面前。
+ *橫置:指定坑,一週內填坑效率 x2,次週行動階段初移除本牌。
+ *【推坑】x4
+ *使用:放置於任意未被推坑的玩家或其下線前,指定坑。
+ *推坑狀態中不得填指定坑以外的坑。
+ *該玩家於填指定坑後,或該坑結算後移除本牌。
+ *使用本牌不耗費回合數。
+ *【超展開】x4
+ *使用:放置於未結算的坑前,坑需求 +100%、獎勵 +100%。疊加時以加法計。
+ *坑結算後移除本牌。
+ *【版本控制】x2
+ *使用:移除已放置的超展開牌。
+ *移除後捨去滿溢的填坑量。
+ *【AFK】x2
+ *使用:移除已放置的下線。
+ *【爆肝】x4
+ *使用:本行動階段回合數 +1,直置於自己前方,並於棄牌階段橫置本牌。
+ *橫置狀態下略過行動階段,並於棄牌階段移除本牌。
+ *使用本牌不耗費回合數。
+ *再想六種以上
+
+ *【長途旅行】x2
+ *使用:手牌需要有 5 張以上。直置於自己前方,丟棄所有手牌,抽一張價值觀牌或輔助技能牌,可替換現有的牌或不更改,丟棄被替換的牌。於棄牌階段橫置本牌。
+ *橫置狀態下略過行動階段,並於棄牌階段移除本牌。
+ *這張太複雜
+
+ 坑 (28)
+ *
+
+ 小坑 (6) (4點)
+ *【logbot】(G)
+ *1/1/1/1 (工程/人文/運動/其他)
+ *獎勵:坑主經驗值 +1。
+ *永久效果:《基礎建設》+1。 (其他坑按照上表類推)
+ *玩家所持未完成坑上限為玩家等級。 (以下皆同)
+ *【中央政府總預算】(X)
+ *3/0/0/1
+ *獎勵:坑主經驗值 +1。
+ *【新手村 8bit】(Y)
+ *0/3/0/1
+ *獎勵:坑主經驗值 +1。
+ *【123 打道掛】(Z)
+ *0/0/3/1
+ *獎勵:坑主經驗值 +1。
+ *【新聞小幫手】(M)
+ *1/1/1/1
+ *獎勵:坑主經驗值 +1。
+ *【求職小幫手】(E)
+ *1/1/1/1
+ *獎勵:坑主經驗值 +1。
+
+ G 類 (5) (12點)
+ *【斧頭幫大挑戰】(GX)
+ *5/2/2/3
+ *獎勵:坑主經驗值 +2。
+ *永久效果:工程師下線或外包技能供給改為每多 2 級《開放資料》+1。
+ *【懶人藝術家】(GY)
+ *2/5/2/3
+ *獎勵:坑主經驗值 +2。
+ *永久效果:設計師下線或外包技能供給改為每多 2 級《文化創作》+1。
+ *【動民主】(GZ)
+ *2/2/5/3
+ *獎勵:坑主經驗值 +2。
+ *永久效果:運動家下線或外包技能供給改為每多 2 級《公民參與》+1。
+ *【g0v 公報】(GM)
+ *4/4/4/0
+ *獎勵:坑主經驗值 +2。
+ *永久效果:神人下線或外包技能供給改為每多 2 級《新媒體》+1。
+ *【食物組】(GE)
+ *2/2/2/6
+ *獎勵:坑主經驗值 +2。
+ *永久效果:素人下線或外包技能供給改為每多 2 級《民生建設》+1。
+ *永久效果:大松期間所有玩家與下線受【炸雞】與【蛋糕】效果。
+
+ XYZ 類 (3) (12點)
+ *【政誌】(XY)
+ *5/4/0/3
+ *挖坑條件:消耗柴 x1、梗 x1。
+ *獎勵:坑主經驗值 +2。
+ *【立委投票指南】(XZ)
+ *4/0/5/3
+ *挖坑條件:消耗柴 x1、鄉民 x1。
+ *獎勵:坑主經驗值 +2。
+ *【自經區正反意見比較表】(YZ)
+ *0/5/4/3
+ *挖坑條件:消耗梗 x1、鄉民 x1。
+ *獎勵:坑主經驗值 +2。
+
+ ME 類 (7) (12點)
+ *【立院影城】(XM)
+ *6/2/2/2
+ *挖坑條件:消耗柴 x1。
+ *獎勵:坑主經驗值 +2。
+ *【台灣公司關係圖】(XE)
+ *6/1/1/4
+ *挖坑條件:消耗柴 x1。
+ *獎勵:坑主經驗值 +2。
+ *【零傳媒】(YM)
+ *2/6/2/2
+ *挖坑條件:消耗梗 x1。
+ *獎勵:坑主經驗值 +2。
+ *【你被服貿了嗎】(YE)
+ *1/6/1/4
+ *挖坑條件:消耗梗 x1。
+ *獎勵:坑主經驗值 +2。
+ *【公民攝護線】(ZM)
+ *2/2/6/2
+ *挖坑條件:消耗鄉民 x1。
+ *獎勵:坑主經驗值 +2。
+ *【i64885 律師幫幫我】(ZE)
+ *1/1/6/4
+ *挖坑條件:消耗鄉民 x1。
+ *獎勵:坑主經驗值 +2。
+ *【網路中立性群組】(ME)
+ *3/3/3/3
+ *獎勵:坑主經驗值 +2。
+
+ 深坑類 (7) (24點)
+ *【hackfoldr】(GG)
+ *6/6/6/6
+ *獎勵:坑主經驗值 +3。
+ *永久效果:挖坑上限 +1。
+ *【開放政治獻金】(XX)
+ *12/3/3/6
+ *挖坑條件:消耗柴 x3。
+ *獎勵:坑主經驗值 +3。
+ *【萌典】(YY)
+ *3/12/3/6
+ *挖坑條件:消耗梗 x3。
+ *獎勵:坑主經驗值 +3。
+ *【動民主】(ZZ)
+ *3/3/12/6
+ *挖坑條件:消耗鄉民 x3。
+ *獎勵:坑主經驗值 +3。
+ *【全民除黴計畫】(MM)
+ *7/7/7/3
+ *挖坑條件:消耗柴 x1、梗 x1、鄉民 x1。
+ *獎勵:坑主經驗值 +3。
+ *【超農域】(EE)
+ *5/5/5/9
+ *挖坑條件:消耗柴 x1、梗 x1、鄉民 x1。
+ *獎勵:坑主經驗值 +3。
+ *【g0v Summit】(S)
+ *9/9/9/9
+ *挖坑條件:第三次大松結束後,消耗柴 x1、梗 x1、鄉民 x1。
+ *獎勵:坑主經驗值 +3,兩圈內視同大松期間。
+ *永久效果:大松工作需求減半。
+
+ 事件 (20+)
+ *
+ *【封網法案】(G)
+ *《基礎建設》等級 -1,最低為 0。
+ *柴 +1、梗 +1、鄉民 +1。
+ *解決手段:完成【網路中立性群組】或【hackfoldr】。
+ *【監察院資料閱覽限制】(X)
+ *《開放資料》等級 -1,最低為 0。
+ *柴 +3。
+ *解決手段:完成【政誌】或【開放政治獻金】。
+ *【著作權法修正草案】(Y)
+ *《文化創作》等級 -1,最低為 0。
+ *梗 +3。
+ *解決手段:完成【立委投票指南】或【萌典】。
+ *【黑箱服貿】(Z)
+ *《公民參與》等級 -1,最低為 0。
+ *鄉民 +3。
+ *解決手段:完成【立院影城】或【割闌尾計畫】。
+ *【媒體壟斷】(M)
+ *《新媒體》等級 -1,最低為 0。
+ *柴 +1、梗 +1、鄉民 +1。
+ *解決手段:完成【零傳媒】或【全民除黴計畫】。
+ *【關廠工人】(E)
+ *《民生建設》等級 -1,最低為 0。
+ *柴 +1、梗 +1、鄉民 +1。
+ *解決手段:完成【公民攝護線】或【i64885 律師幫幫我】。
+ *【食安風暴】(F)
+ *使用食物時檢定 1D > 3,失敗則當週喪失所有行動回合數。
+ *大松期間無食物效果。
+ *柴 +1、梗 +1、鄉民 +1。
+ *解決手段:完成【台灣公司關係圖】或【超農域】。
+ *【全球化】(H)
+ *全體玩家手牌上限 -1。
+ *柴 +1、梗 +1、鄉民 +1。
+ *解決手段:完成【自經區正反意見比較表】或【你被服貿了嗎】。
+
+ *【經濟動能推升方案】
+ *柴 +1。
+ *「我們的稅金正在加速燃燒中。」
+ *【台灣外來入侵種資料庫】
+ *柴 +1。
+ *【古蹟自燃】
+ *梗 +1。
+ *【馬太鞍豐年祭保衛戰】
+ *梗 +1。
+ *【大埔事件】
+ *鄉民 +1。
+ *【巢運】
+ *鄉民 +1。
+
+ *【坑中女神】
+ *翻牌玩家若不在被推坑狀態,則被推坑最近一次被填的坑。
+ *太難說明 (需要先懂別張牌的規則)
+ *【查水表】
+ *翻牌玩家略過本回合行動階段。
+ *【國民年金】
+ *翻牌玩家丟棄一張手牌。
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