Gamification

最後編輯:2017-07-03 建立:2017-07-01 歷史紀錄

CHE L「让有意义的事情有意思;让有意思的事情有意义。」- 改自《一席上海》

「規則被接受是為了讓行動變成可能。」 -《蚱蜢:遊戲、生命與烏托邦》

 

    CHE L探討

  • YANG-HSIANG C遊戲化相關連結整理特蒐 j.mp/1QmJOWk

 

CHE LGuide / Book / Book Review

 

Discussion

 

    Gamification

 

    Reality Game 實境遊戲

 

    Pokémon 寶可夢現象

 

    Newsgame 新聞遊戲

 

    History Games 歷史與遊戲

 

    Game Psychology 遊戲心理

 

    遊戲製作

 

    Course

 

    如何推廣遊戲

 

其他

  • 美國數位服務遊戲書 The U.S. Digital Services Playbook
    • http://playbook.taipei.io/
    • 透過數位管道,像是網站、電子郵件或行動應用來和政府互動。透過建立更好的數位服務,來滿足使用這些服務的民眾需求,可以更有效的傳達政府政策和計畫。今日,我們有太多數位服務計畫運作不良,交付延遲,或超出預算。為了增進計畫成功率,美國政府需要新的作法。因此我們設計了這個包含十三項關鍵遊戲的遊戲書,列出成功公私兩方實踐的最佳方式,如果依此進行,便能協助政府建立更有效的數位服務。
      • Rex Tsai 「美國數位服務遊戲書」條目跟遊戲議題貌似沒什麼關係。
        che wei liu我一時看到 playbook > <" 就貼過來,先列在「其他」囉

 

閒聊區

    che wei liu目前所蒐集的議題結合遊戲的案例,有些很明顯在議題上「已經知道該怎麼作、該如何行動」,透過遊戲來吸引人們去實踐這些作為,例如「Half The Sky Movement」,玩家的遊戲成果所促使的國際援助都是很實際且明確的事務,想必是很詳細的工作精煉的結果;相對的,有一些案例則總的來說沒有那麼明朗,的確會有遊戲製作者也不清楚的範疇,例如 「3.11 震災紙牌」,試圖透過紙牌形式的隨機組合來讓遊玩者去思考各種潛在的災害情境下,自己如何因應災害來臨,這類案例好像是在撒出一種「希望的種子」(?)。
    che wei liu另外一個觀察角度則是「自己一個人玩,還是很多人一起玩?」,各種層次都有,有一群朋友可以一起玩的桌遊或是都市空間規劃的遊戲工作坊,也有像是以 OpenStreetMap 為基礎的遊戲 Kort 需要不同的人接力標註確認地圖內容;還有一些聚沙成塔類的案例,例如 Fold it 讓大家共同面對複雜的化合物結構難題,或是針對典藏文件 OCR 的遊戲化,雖然操作當下是蠻個人的,但是某個共同目的似乎又可以帶來共同感。
    che wei liu這可能也涉及到遊戲的時間觀,至少有兩個時間是不同的,玩家完成遊戲體驗的時間,以及這整個遊戲希望對於議題有所影響的時距,前者可能幾分鐘或很長,後者可能是好幾年亦或是可能也沒有預想會結束。
    che wei liu-
    che wei liuGamification 描述「OO 議題遊戲化」,不過同時間也有許多情境與行為,與遊戲無關但反而非常有「遊戲感」,例如投資行為與資產配置、體育運動、城市塗鴉社群.、百岳登山挑戰.、攻占立法院...等,後者有沒有相關的詞彙可以描述?

 

 

    CHE LCase

CHE L待分類:http://scatjay.weebly.com/3541335542middot3856831558/6363158

 

城市議題與空間規劃

這個類別的案例共通點在於,都使用了三維度的城市與環境作為遊戲基礎或創作元素。

 

    不用走出門 + 實際城市議題或內容

 

    不用走出門 + 虛構環境

 

    需要走出門 + 實際城市議題或內容

市政治理

運動 / 健康

實境 / 旅遊

空間活用

畫地圖 / 環境數位化

 

    相關論述文章

 

現實情境演練

 

角色扮演 / 換位思考

 

展場應用

 

倡議議題遊戲化

 

 

連結社會行動 / 科學研究課題 / OCR與文件數位化

 

學習

    自然地理

    工程力學

    歷史

    顯微鏡下的世界

 

保健、治療與復健

 

生活事務

 

協作

 

 

 

    CHE L相關的組織與團體

 

CHE L公司 / 組織

 

活動事件

 

桌遊空間